いさおの現状や思考など雑記

2017年を振り返って

2017年12月31日、大晦日ということで、今日は2017年を振り返って記事にしていこうかな、と思います。

 

数字で見る2017年

最初に2017年の大まかな流れでも書こうかな、と書いていたら、2017年に関する色々な数字を出してみたら面白そうだ、ということで、ちょっと数字羅列してみます。

 

ブログ:159記事(この記事含む)
クラウドファンディング:支援総額299,555円(パトロン69人)
ゲームマーケット(2日間合計):ミチトリ120個(30万円分)販売
ゲーム実況生配信(Mirrativ):159回(内、大会47回
YouTube:48本

 

個人的にこの1年の自分の活動に満足はしてないし、全然まだまだだなあ、とは思ってるんですが、こうやって書いてみると、それなりに活動してる感出てきますね(笑)

もちろん、ここに書いてない、ミチトリのその後の販売の話だったり、ボードゲームのイベントに関してだったり、家庭教師やライターに関してだったりがありはするんですが、なんとなく見せやすい、わかりやすい数字はこのあたりです。

ブログとゲーム実況配信は、1年丸々やってたわけではないですが、平均すると2日に1回ペースみたいですね。(というかブログとゲーム実況、同じ日に両方できてるわけではないのに同じという奇跡w)

毎日できてる時と全然できてない時の差が結構激しく、もっと少ないかと思ってたので、ちょっと意外な数字です。

こうやって数字で見てみると、普段は見えにくいものも見えてきて、いいものですね。

では、以後、実際に流れや特筆事項見ていきましょうか。

 

2017年の大まかな流れ

とりあえず時系列に沿って、イベント等を書いていこうかな、と。

書いてないイベントがあったり、あまり大きくもないものもありますが、ブログを見返して気になったものをピックアップしていきます。

 

1月:会社と退職交渉(2016年末に会社を辞めようと決意)

3月:当ブログ開始(前身は2016年末)

4月:退職

5月:ボードゲーム制作プロジェクト始動(正確には4月末)、ライター・オンライン家庭教師開始

6月:ゲーム実況(Mirrativ)開始

7月:周囲の人への独立報告

8月:クラロワ大会開催開始

9月:一般社団法人Gakeout設立、「ミチトリ」クラウドファンディング開始

10月:「ホリエモンの飲み人狼」出演、YouTube投稿開始

11月:「ミチトリ」完成

12月:「ゲームマーケット2017秋」出展

 

大体どの月にもそれなりのイベントだったり、自分なりの転機がありますね。

上には2月だけ出てきてないですが、ここに書いてないだけで、見る人が見れば分かる、個人的に大きな転機になったイベント(?)が2月にもあります。

あとは人との出会いとかで言うと、ここに書いてない転機のようなものも一杯ありますね。

いくつか大きな分類に分けて、細かく書いていきたいと思います。

 

  • 会社を辞めた
  • ブログをはじめた
  • ボードゲーム「ミチトリ」作り始めた
  • ボードゲーム、人狼に深く関わり始めた
  • ゲーム実況始めた

 

会社を辞めた

まず、今年一番の変化とも言える出来事が、やはり4月末の退職ですね。

去年の年末に、会社に対して思うところがあったのと、自分自身がもっと現場に出て色々な経験をしたい、勝負をしていきたい、という思いから、思い切って会社を辞め、独立することを決めました。

ただし、具体的に何で生計を立てられるかの目星はついておらず、とりあえず、

  • 仕事が嫌なものって異常
  • もっと好きなこと、得意なことで働く、生きていく方法を増やしたい
  • 今出てきている新しい働き方ではカバーできないぐらい、仕事の細分化と最適化を行い、個人の得意を最大限活かせるような仕組みを作りたい

って感じのことをテーマに、ブログをしながら、サービス、事業を作っていきたいな、というぐらいの感じでした。(後述しますが、実はブログは昨年末にはじめています)

で、結局会社を辞めるまでに十分に目処を立てることはできませんでしたので、5月にフリーランスとして業務委託ででき、今後の糧にもなりそうな仕事を探した結果、ライターとオンライン家庭教師をはじめました。

ライターとして初実績ができました

オンライン家庭教師、はじめました

あとはTimeTicketで少し活動してたりしましたが、本当に気持ちレベルですね。

で、少しずつ仕事が収入と出てきたわけですが、実はこの時点で、家族をはじめ、会社以外の人には退職、独立の事実を伝えられてなかったんで、7月に色々な人に独立を報告しました。

周りの方への報告、そして決意を新たに

正直この報告は無茶苦茶怖かったし、他の人にどう思われるんだろう、なんて色々考えましたが、こうやって報告でき、色々な人から暖かい言葉をいただけたのは本当によかったです。

 

ブログをはじめた

会社を辞めることを決めた際、情報発信をして、影響力を持ちたい、という想いがありましたので、ブログを始めることにしました。

で、実は最初に始めたのがこちらのブログです。

たかおの「思い巡らす」

最初の投稿が2016年12月24日なんで、辞めることを決めた2日後ぐらいな気がします。

とりあえずスモールスタートしようとlivedoorブログではじめ、働き方や就活についてをブログに書いていくことにしました。

お気づきの方もいらっしゃるかもしれませんが、メールアドレスやTwitterのIDで使われている「takao」と「meguru」はここからきています。

当時はまだ本名出して活動しようとは考えておらず、色々考えた結果、この名前とブログタイトルで活動しようとしてました。

で、そのままある程度続けてたんですが、今年の3月に、今後のためにも独自ドメインでWordPressを使ってブログを書いていこう、ということでこの「すきたの」を作りました。

毎日更新しようという思いで始めたものの、中々毎日更新はならなかったですし、全然見られてもいないわけですが、本当に続けてきてよかったな、と思います。

  • ブログを書くことで自分の考えが整理される
  • アウトプットのためにインプットの質が上がる
  • 自分がライティングが向いてないという気づき
  • 少しずつでも蓄積ができる
  • こうやって振り返ることができる

 

ボードゲーム「ミチトリ」作り始めた

そして、今年一番のアウトプットかつ大きな出来事ともいえるのが、「ミチトリ」に関することです。

元々ボードゲームを作ることに興味があったのもあり、4月末ぐらいにボードゲームを作って販売してみませんか、といった呼びかけをしたところからスタートし、6月頭に初めてミチトリの試作品を作成、その後製品化を進めてきました。

クラウドファンディングを実施したり、当初の目標であった「ゲームマーケット」に出展したりしたわけですが、その中で思ったより話が大きくなったりした結果、当初考えていなかった法人の設立まで行うことになりました。

一般社団法人Gakeoutを立ち上げました

クラウドファンディングを終えて

ゲームマーケット2017秋を終えて

この活動を通して、本当に色々なことを経験して成長できたと思いますし、それは今も続いています。

また自分が好きであるゲームというものを通してこうやって活動、アウトプット、ビジネスができたというのは、なんとも言えない嬉しさがあります。

まだまだできることはたくさんあり、知識も行動も経験も全然足りてないな、と痛感はしていますが、これからも頑張っていきます。

 

ボードゲーム、人狼に深く関わり始めた

ボードゲームは元々ある程度好きだったんですが、自分自身がボードゲームを作るようになった際に、もっとボードゲームをプレイして知らなきゃいけないなあ、という想いがあったのもあり、色々と遊ぶようになったら、そこから一気にハマり始めました(笑)

そして同時に今年の2月頃数回目の人狼をやったら、これまたどっぷりはまり、定期的にやるようになりました。

そういった流れから、すっかりボードゲームの人、人狼の人として活動することが増えてきまして、色々な場所で自分自身がイベントを開いたり、イベントをしてくれと言われるようになりました。

また、ミチトリのクラウドファンディング期間中だったということもあり、ネット番組で人狼をやる「ホリエモンの飲み人狼」にも出演させていただきました。

「ホリエモンの飲み人狼」に出演してきて

そして、今ではボードゲームを人数や人によって人に勧め、楽しんでもらう、というところに注力するようになり、それを活かして収益化ができないだろうか、と考えるようになっています。

これは来年少しずつでも対外的なアウトプットをして形にしていきたいな、と思います。

 

ゲーム実況始めた

そして、最後の項目は、ゲーム実況についてです。

元々ゲームが好きな私は、なんだかんだ言ってゲームをやるうんだよなあ、という思いから、自分自身がゲームをやるのを収益だったり何かしらにつなげよう、ということでゲーム実況の配信をすることにしました。

ゲーム好きを収益化するために

そして、そのゲーム実況を続けていく中で、もっと人に知ってもらうためにも、何かしらの色を出す必要があるなあ、という思いから、ゲーム内でのオンライン大会を主催していくことにしました。

ゲームの大会を開催する活動をはじめました

更に、そのまま続けててもこの先難しいなあ、ということで、とうとうYouTubeに動画をあげるようになりました。

YouTubeはじめました

このゲーム実況関連の活動はまだまだ実を結んでこそいませんが、少しずつ大きくできていたりもするので、時間をかけて頑張っていきたいと思います。

来年には何かしら報告できるレベルの活動にしたいところですね。

 

まとめ

今年一年、本当に色々ありました。

ぶっちゃけ独立当初はこんな感じでゲーム関連ばっかりやってる気なんて全くなかったんですが、自分と向き合って進んでいるうちにゲームにたどり着きましたし、いまやりたいと思っていることも最初にやりたいと思っていたことも実はそんなに変わっておらず、ゲームを切り口に働き方、生き方について取り組んでいきたいと思っており、後悔とかはないです。

このブログやYouTubeしかり、やってはいるもののまだまだ成果が出せていない活動も多いですし、十分に満足できる結果とはいえないことは自分が一番わかってますが、それでもやってよかった、決断してよかった、という想いは強く、自分の中で非常に大事な一年となりました。

来年はもっと周りの人に胸張って過ごせるよう、アウトプットの成果を出していきたいと思います。

 

本当に色々な方にお世話になりました。

感謝しかありません。

来年もよろしくお願いいたします。

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