エンタメについて考える

ゲームやマンガ等、世の中で娯楽、エンタメと言われる分野について考えていきます。

  1. 賞金400万円目指してゲームやってた話

    どうも、いさお(@TakaoMeguru)です。このブログやこっちのアカウントでの活動はすっかりご無沙汰だったので、随分久しぶりの投稿となりますね。…

  2. ゲームに時間を割きまくって気づいたこと

    どうも、いさお(@TakaoMeguru)です。すごい久しぶりのブログ投稿ですね。投稿しようと思ってブログ確認したら3月一本も投稿できてなかった…

  3. YouTubeへの動画投稿が100本を超えたので振り返る

    どうも、いさお(@TakaoMeguru)です。いさお名義のTwitterやブログでは情報を出さないため、知らない方もいらっしゃるかもしれませんが、私は…

  4. コミュニケーションを生み出せ

    昨日下記のような記事を書いたんですが、実は一番ともいえるほど大事なことを書き忘れてしまいましたので、それについてゲームに絞らず書いていきたいと思います。…

  5. 面白いゲーム≠売れるゲーム

    どうも、いさお(@TakaoMeguru)です。今回は珍しく自分自身が身を置く「ゲームを売る」という部分について書いていこうと思います。どちらか…

  6. ボードゲームイベントを明日に控えて

    以前より記事で書いている、初のオープンなボードゲームイベントが明日になりました。http://sukitano.com/2018/01/26/event…

  7. 「JAEPO×闘会議 2018」に行ってきて

    昨日(2/11)に「JAEPO×闘会議 2018」に行ってきましたので、そこで感じたこと、考えたこと等書いていきたいと思います。レポート記事ではないので…

  8. ボードゲームイベントやります

    今回は私のアウトプットの一つである、ボードゲームイベントについて、記事にしていきます。イベントやります昨日Facebookで先んじて…

  9. サバゲーに見る「人を楽しませる」という明らかな技術

    先日友人に誘われて初めてサバゲーをやってきました。その際に感じたことを記事にします。やり方次第で楽しめるかどうかが変わるサバ…

  10. 私は種類を問わず「ゲーム」が好きであるという武器

    少し前から意識というか実感してきたことですので、記事にします。以前私はやっぱりゲームが好きなんです、という記事を書いたんですけど、それとはちょっと違う話…

  1. いさおの現状や思考など雑記

    自分で作ったものを自分で届けるということ
  2. いさおの現状や思考など雑記

    ゲームマーケット2017秋を終えて
  3. エンタメについて考える

    エンタメは地域おこしにもつながる
  4. マインド

    義務感はよくない
  5. 個人が稼げる仕組み・サービス

    YouTuberってもっと認められていいと思う
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