ビジネスについて考える

働き方や個人が稼ぐかに結びつくかはともかく、世の中のお金の流れやビジネスにフォーカスをあてた記事です。

  1. コミュニケーションを生み出せ

    昨日下記のような記事を書いたんですが、実は一番ともいえるほど大事なことを書き忘れてしまいましたので、それについてゲームに絞らず書いていきたいと思います。…

  2. 面白いゲーム≠売れるゲーム

    どうも、いさお(@TakaoMeguru)です。今回は珍しく自分自身が身を置く「ゲームを売る」という部分について書いていこうと思います。どちらか…

  3. サバゲーに見る「人を楽しませる」という明らかな技術

    先日友人に誘われて初めてサバゲーをやってきました。その際に感じたことを記事にします。やり方次第で楽しめるかどうかが変わるサバ…

  4. 知人づてこそ最強のプロモーション手段

    先日の下記記事と通ずる部分もあるのですが、ミチトリを作って売ってる中で感じたことがあるので、記事にします。http://sukitano.com/201…

  5. 分野外の人の感覚の重要性

    最近私はもっぱらゲームの人になってまして、デジタルもアナログも色々な情報を収集して考えてたりするわけなんですが、そうすると「ゲームの人」からの視点ばかりになって…

  6. 自分で作ったものを自分で届けるということ

    結構感情よりの話ではあるんですが、個人的に最近感じていることをつらつらと書いていきます。自分で何かを作って売るという快感先日私が中心…

  7. 良い物は「きっかけ」があればバズる

    ゲームマーケットだったり、最近ネットで色々見ている中で痛感しているので記事にします。何かの拍子にバズる「どうぶつタワーバトル」って皆…

  8. 何事も人につく

    個人が活躍する時代になっての変化だろうなあ、と思うので記事にします。今は情報過多の時代よくいう話ではありますが、今は情報過多の時代で…

  9. お金の流れる方向がどんどん変わる

    以前どっかで話題にした気がするんですが、見つからないので改めて。ギャラについて考える該当ツイートが見つからないのですが、以前堀江さん…

  10. コミュニティ運営で難しい「受容」と「拒絶」

    先日これからコミュニティの重要性がましてくるということと、コミュニティ運営が仕事にもなりうるという話をしたんですが、今回はコミュニティを運営することの難しさにつ…

  1. マインド

    現場で経験することが最大の勉強になる
  2. ビジネスについて考える

    コミュニティ産業はどんどん伸びるよね
  3. 就活と採用

    就活大量応募文化やめませんか
  4. ビジネスについて考える

    グレーなことをやると周りにも迷惑をかける
  5. いさおの現状や思考など雑記

    パソコンがぶっ壊れました
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