過去の記事一覧

  1. エンタメについて考える

    サバゲーに見る「人を楽しませる」という明らかな技術

    先日友人に誘われて初めてサバゲーをやってきました。その際に感じたことを記事にします。やり方次第で楽しめるかどうかが変わるサバ…

  2. いさおの現状や思考など雑記

    パソコンがぶっ壊れました

    Twitterに投稿しましたが、念のためこちらにも。パソコンがぶっ壊れました。そのため、しばらくブログの更新が止まるかもしれ…

  3. ○○を武器にする

    私は種類を問わず「ゲーム」が好きであるという武器

    少し前から意識というか実感してきたことですので、記事にします。以前私はやっぱりゲームが好きなんです、という記事を書いたんですけど、それとはちょっと違う話…

  4. ビジネスについて考える

    知人づてこそ最強のプロモーション手段

    先日の下記記事と通ずる部分もあるのですが、ミチトリを作って売ってる中で感じたことがあるので、記事にします。http://sukitano.com/201…

  5. エンタメについて考える

    分野外の人の感覚の重要性

    最近私はもっぱらゲームの人になってまして、デジタルもアナログも色々な情報を収集して考えてたりするわけなんですが、そうすると「ゲームの人」からの視点ばかりになって…

  6. マインド

    休む時は思いっきり休むべし

    久しぶりの更新になってしまいました。その理由含め、この間身をもって痛感したことを記事にしていきたいと思います。中途半端な状態が一…

  7. エンタメについて考える

    人狼TLPTがコンテンツとして凄い

    先日、人狼TLPT(舞台『人狼 ザ・ライブプレイングシアター』)を初めて観てきました。(#28:VILLAGE XIV 月凍る夜)前々から知っていて観た…

  8. マインド

    年末の挨拶をしたくなる一年に

    賛否両論ありそうな気はしますが、年末年始の色々な投稿を見ている中で考えたことを記事にします。普通は新年の挨拶をする年末年始って仕事が…

  9. いさおの現状や思考など雑記

    2018年の抱負

    皆さん、あけましておめでとうございます。昨年は大変お世話になりました。今年もよろしくお願いいたします。昨日の2017…

  10. いさおの現状や思考など雑記

    2017年を振り返って

    2017年12月31日、大晦日ということで、今日は2017年を振り返って記事にしていこうかな、と思います。数字で見る2017年最初に…

  1. マインド

    年末の挨拶をしたくなる一年に
  2. マインド

    文化やこだわりが発展を阻害する
  3. いさおの現状や思考など雑記

    クラウドファンディングを終えて
  4. いさおの現状や思考など雑記

    フリーランスを一ヶ月やって大変だと感じたこと
  5. マインド

    仕事楽しいですか?
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